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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 animator.crossFade(motions[motionIndex], 0.2, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.mot...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.mot...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

... | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMotion | Angular X Motion | 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

... | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMotion | Angular X Motion | 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

... | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMotion | Angular X Motion | 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...Blend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动画 this.animator.crossF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...Blend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动画 this.animator.crossF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...ationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 animator.play(motions[motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动画 animator.crossFade(motion...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 73%]

# laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 [TOC] laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714