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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0010 秒)

1. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715