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...开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确...
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...开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换...
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...本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换...
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...。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成...
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