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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...Air3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...Air3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...Air3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 90%]

...]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

...模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

...模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 87%]

...模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...`*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...`*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

...`*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715