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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 98%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 98%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 82%]

...播放模式、装、切动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转过程中转工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 80%]

...播放模式、装、切动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转过程中转工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 78%]

...放模式、装、切动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转过程中转工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715