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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 99%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 97%]

...将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 移除被覆盖的开启方式为: ```java //移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```javascript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...iantCount(); ``` 3.添加着色器变种 ```typescript add(variant); ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant); ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant); ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...着色器变种 ```typescript add(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

... ```typescript public function add(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript public function remove(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript public function contatins(variant: ShaderVariant): Boolean; ``` 6.执行编译(compi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715