• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

... ##### 当动画为循环播放时 这个值会在每遍播放完成后+1也就是整数位为当前播放动画播放完成了多少次,而小数位为当前正在播放的动画的百分比。比如循环动画循环播放了3次了那这个数就应该是3.0当第四次播放到一半时这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

... ##### 当动画为循环播放时 这个值会在每遍播放完成后+1也就是整数位为当前播放动画播放完成了多少次,而小数位为当前正在播放的动画的百分比。比如循环动画循环播放了3次了那这个数就应该是3.0当第四次播放到一半时这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 99%]

...意味着,你这个引擎插件,只对用了相同库的游戏有效,也就是你所用的版本,如果没有影响力,那将基本无法享受插件版本的好处,甚至会带来弊端(后面会讲弊端)。因为公有版本的插件成百上千个游戏产品在使用,而你...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

... ##### 当动画为循环播放时 这个值会在每遍播放完成后+1也就是整数位为当前播放动画播放完成了多少次,而小数位为当前正在播放的动画的百分比。比如循环动画循环播放了3次了那这个数就应该是3.0当第四次播放到一半时这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 98%]

...与`运算,都是幂值本身,是**非0**的,**可以碰撞**的。也就是-1可以与所有组(2的N次幂值)进行碰撞。 ![img](img/5.png) 那么我们用-1去`异或`运算任何2的N次幂值,得到的结果再与该幂值进行`按位与`运算,一定是**为0**,也就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 摄像机概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 摄像机概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 95%]

...于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714