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...模式是引擎默认的模式。该模式下,在任何屏幕都会始终保持设计时的物理分辨率原样效果,相当于将不缩放的设计宽高画布直接贴在屏幕上。物理宽高和设计宽高相等的屏幕会全屏显示,物理宽高低于设计宽高的会显示不全,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 二、fixedheight模式 fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 例如:iPhone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...## 二、fixedheight模式 fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 例如:iPhone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...## 二、fixedheight模式 fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 例如:iPhone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...skewX`为`10`,`skewY`为`-10`。第30帧`skewX`与`skewY`的值与第0帧保持一致。设置后点击播放效果如动图16-4所示。 (动图16-4) ## 2. 动画编辑器介绍 在动画编辑器里有两个基本概念:显示节点层和节点属性层。如图17所示,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...skewX`为`10`,`skewY`为`-10`。第30帧`skewX`与`skewY`的值与第0帧保持一致。设置后点击播放效果如动图16-4所示。 (动图16-4) ## 2. 动画编辑器介绍 在动画编辑器里有两个基本概念:显示节点层和节点属性层。如图17所示,...
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...skewX`为`10`,`skewY`为`-10`。第30帧`skewX`与`skewY`的值与第0帧保持一致。设置后点击播放效果如动图16-4所示。  (动图16-4) ## 2. 动画编辑器介绍 在动画编辑器里有两个基本概念:显示节点层和节点属性层。如图17...
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