大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...。 LayaNative虽然没有直接支持这种更新,但是通过下面的几个接口(注意这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性)也能实现这个功能: * 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。(注意不要用XMLHttpRequest下载大文件,因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...重复介绍了,没记住的,可以上翻复习一下。 这里介绍几个注意要点, ##### 第一,要清理不需要的文本内容 如果之前为了辅助找到字符ID而导入了Txt文本字符,那需要在导出位图字体之前,先清除掉这些导入的源字符,否则导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更多的效果,还是希望开发者能自己去实际操作示例切换几个动作来亲自感受一下。
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...更多的效果,还是希望开发者能自己去实际操作示例切换几个动作来亲自感受一下。
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...更多的效果,还是希望开发者能自己去实际操作示例切换几个动作来亲自感受一下。
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...退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var came...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水...
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