• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...eAs属性,能大量减少Sprite数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外直接子对象(子对象子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...eAs属性,能大量减少Sprite数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外直接子对象(子对象子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 98%]

...eAs属性,能大量减少Sprite数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外直接子对象(子对象子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 68%]

...积最大。 因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新,想要更新资源话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc基于Node.js,所以需要Node.js环境。 ### 1. 安装Node.js 到nodejs[官网](https://nodejs.org/en/)下载。 node.js不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式区别是,加载模式是将所有UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何使用及维护GithubLayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...培动画是把预先计算好动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU性能压力,对比常规骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714