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...、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ![blob.png](img/3.png) (图3) **【参数说明】** **粒子类型**: 粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ![blob.png](img/3.png) (图3) **【参数说明】** **粒子类型**: 粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ![blob.png](img/3.png) (图3) **【参数说明】** **粒子类型**: 粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D...
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...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...
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...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...
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...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...
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...球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:Number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere:MeshSprite3D =...
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...球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChi...
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...圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎...
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