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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'stage1', // name 可以填 name 或者 root success: function(res) { // 分包加载成功后通过 success 回调 },...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 97%]

... Handler.create(this, this.onLoadCharacter, [struct])); ``` 3. 加载完成回调 ```typescript /** * @param struct 辅助对象, 记录部件与对应资源路径 * @param sprite 返回厘米秀模型根节点 * @param renderableMap 各部件与对应渲染节点map */ onLoadCharacter(struct: CmS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 96%]

...## 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 96%]

...## 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 96%]

...up=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ##### complete complete 为缓动完成后回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们不能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 96%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 93%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

... //最高滚动位置数字 this.hScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 this.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.hScrollBar); //创建提示信息 createPromptText(this.hScrollBar) } /***创建提示信息***/ function createPr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714