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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的List,有兴趣的读者可以己通过代码设置List,创建出符合己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript // 这段代码需要在setupDemo之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的List,有兴趣的读者可以己通过代码设置List,创建出符合己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的List,有兴趣的读者可以己通过代码设置List,创建出符合己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...合的碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 84%]

...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 82%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir内置的物理引擎 LayaAir引擎在1.x的时候内置的是Matter.js物理引擎,核心原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 33%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715