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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...上runtime,还能复用逻辑) 接下来本文介绍这三种预设如何使用。 ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...上runtime,还能复用逻辑) 接下来本文介绍这三种预设如何使用。 ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 99%]

...加刚体,(此步骤需要用前文中介绍的知识,如果不知道如何添加,请回到之前内容学习)。 摆好位置之后给最上方的方块添加一个平移关节`PrismaticJoint`并且设置相应属性使其和下图一致 ![图](img/11.png) 然后,给circle1物体添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...上runtime,还能复用逻辑) 接下来本文介绍这三种预设如何使用。 ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 65%]

...了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap Font Gener...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...图14-1](img/14-1.gif) (动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们`anchorX`与`anchorY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715