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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从面对比中我们最关注的一点就是**支持发送和接收二进制。**这是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 94%]

...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 94%]

...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 87%]

...代表每一个动画节点,选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是层级面板中右键创建、场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...代表每一个动画节点,选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是层级面板中右键创建、场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...代表每一个动画节点,选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是层级面板中右键创建、场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...Unity中未激活的节点,下图是Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 一篇手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。 ![img](img/5-2.png) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715