大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是**支持发送和接收二进制。**这是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层...
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...代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层...
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...代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层...
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...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。  ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5-1所示。  (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。  (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715