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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...LayaAir引擎中对应角度反弹力矩`angularBounce`。 ### 四、物理射线 #### 4.1 什么是物理射线 射线定义是只有一个端点无限延长形成线。LayaAir引擎数学对象`Laya.Ray()`就是只有起点和方向射线。 在LayaAir引擎中,射线常用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 基于Cannon.js物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 基于Cannon.js物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 77%]

...物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 77%]

...物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 77%]

...物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715