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# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 (图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 (图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
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# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 (图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。)  LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画) | 支持 | | Speed(动画播放速度) | 支持 | #### 4.7 拖尾的属性  在上图中的Unity拖尾属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的拖尾属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------------------- | --------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲...
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