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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 90%]

...所示: ```java //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat:Array = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter:ColorFilter = new ColorFilter(redMat); ``` 最后通过Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 85%]

...tion makeRedApe() { //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter = new ColorFilter(redMat); // 赤化猩猩 var redApe = creat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 82%]

...akeRedApe(): void { //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat: Array = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter: ColorFilter = new ColorFilter(redMat); // 赤化猩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 57%]

...象,即可以包含循环引用。 - transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 56%]

...象,即可以包含循环引用。 - transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 55%]

...象,即可以包含循环引用。 - transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 #####terminate() 立即终止 worker。该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715