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... ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文...
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...ole3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件...
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...g) (图7) ### 七、属性设置器: 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ![blob.png](img/8.png) (图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...g) (图7) ### 七、属性设置器: 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ![blob.png](img/8.png) (图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g) (图7) ### 七、属性设置器: 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ![blob.png](img/8.png) (图8...
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...yaAir引擎开发的API使用方法,请前往官网Layabox开发者中心查看在线API与引擎示例。** **TypeScript相关知识请访问[https://www.tslang.cn/docs/home.html](https://www.tslang.cn/docs/home.html) 中文网,此网址要保存,常用!很多问题都可以看这个来解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaAir引擎开发的API使用方法,请前往官网Layabox开发者中心查看在线API与引擎示例。** **TypeScript相关知识请访问[https://www.tslang.cn/docs/home.html](https://www.tslang.cn/docs/home.html) 中文网,此网址要保存,常用!很多问题都可以看这个来解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图3) 具体使用的代码节选自官方示例,更详细的使用可以查看:([demo地址]())。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图3) 具体使用的代码节选自官方示例,更详细的使用可以查看:([demo地址]())。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714