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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

... new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...yte = new Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 98%]

... new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. JSON数据详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 88%]

...”; ### 四、JSON的值 JSON的值可以是: - 数字(整数点数) - 字符串(在双引号中) - 逻辑值(true或false) - 数组(在方括号中) - 对象(在花括号中) - null ### 五、JSON对象 JSON对象在花括号中书写: 对象可以包含多个名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. JSON数据详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 88%]

...”; ### 四、JSON的值 JSON的值可以是: - 数字(整数点数) - 字符串(在双引号中) - 逻辑值(true或false) - 数组(在方括号中) - 对象(在花括号中) - null ### 五、JSON对象 JSON对象在花括号中书写: 对象可以包含多个名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 88%]

...”; ### 四、JSON的值 JSON的值可以是: - 数字(整数点数) - 字符串(在双引号中) - 逻辑值(true或false) - 数组(在方括号中) - 对象(在花括号中) - null ### 五、JSON对象 JSON对象在花括号中书写: 对象可以包含多个名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...改Bug,那1.0完全可以改成1.1。以此类推,我们建议采用点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… #### 5、游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715