• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...中,有时会有一个UI页面在多处使用的功能(不使用代码添加的情况下)。在LayaAirIDE中可以直接一个UI页面拖拽到另外一个UI页面中去使用。如动图8所示: ![8](img\8.gif) (动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...中,有时会有一个UI页面在多处使用的功能(不使用代码添加的情况下)。在LayaAirIDE中可以直接一个UI页面拖拽到另外一个UI页面中去使用。如动图8所示: ![8](img\8.gif) (动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...中,有时会有一个UI页面在多处使用的功能(不使用代码添加的情况下)。在LayaAirIDE中可以直接一个UI页面拖拽到另外一个UI页面中去使用。如动图8所示: ![8](img\8.gif) (动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...ltState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play("hello"); ``` 编译运行后效果如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 ![](img/2.gif)(图2) #### Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...ltState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play("hello"); ``` 编译运行后效果如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 ![](img/2.gif)(图2) #### Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715