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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 65%]

...适配调整,就能保障在任何机型下都可以全屏显示、不留空白、不被裁切的适配模式,缺点也很明显,就是当物理宽高比例与设计宽高比例不同时,会产生拉伸变形,适用于对界面产生形变没有严格要求的开发者。 exactfit模式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715