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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置、项目类型,目前项目类型支持AS、JS、TS三种项目类型。 ​ **新建文件**:新建文件会在编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 98%]

...后点击打开; ![图4](img/4.png) ![图5](img/5.png) 4、转换采样类型:在重采样目录下点击改变目标格式,在这里选择我们所需要的采样率22050Hz、单声道、16位bit,然后点击确定; ![图6](img/6.png) 5、选择新的格式:输出格式选择我们需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 92%]

...选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

...选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 92%]

...选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 90%]

...nBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

...nBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

...nBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714