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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...ge = new Image(bgSkin); //设置图片大小 bg.size(224, 302); //位置居舞台中间 bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height -bg.height >> 1); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(bg); } /***创建计数器切片***/ private function createCounter():void { //实例化计数器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 66%]

...Laya.Stage;        (function()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 64%]

...    constructor()         {             //初始化舞台             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();         }           private drawSomething(): void {             this.sp = new Sprite();  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...回调 vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(vScrollBar); //创建提示信息 createPromptText(vScrollBar) } /***创建提示信息***/ private function createPromptText(scrollBar:ScrollBar):void { //实例化提示信息 promptText=new Text()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 47%]

...目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 47%]

...目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 47%]

...目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714