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...论。 `alpha`、`beta`和`gamma`属性必须指示设备的方向,其表现形式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...论。 `alpha`、`beta`和`gamma`属性必须指示设备的方向,其表现形式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3...
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...论。 `alpha`、`beta`和`gamma`属性必须指示设备的方向,其表现形式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg() { console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); } } ``` 在加载...
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...ypescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 ShowMsg(){ console.log("ShowMsg"); this.showMsgFunc && this.showMsgFunc(); ...
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...t laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ShowMsg():void { trace("ShowMsg"); sho...
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...网格在游戏运行时是不可见的,下图是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。  模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,...
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...数据的集合就是Mesh。 (图1) 使用像素线精灵来表现网格
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...数据的集合就是Mesh。 (图1) 使用像素线精灵来表现网格
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...数据的集合就是Mesh。 (图1) 使用像素线精灵来表现网格
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