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...们围绕一个原点画一条曲线,那这个曲线从起始到结束的角度除以单位时间就是角速度,这个曲线的长度除以单位时间,就是线速度。 ##### 线性阻尼 `linearDamping` ![img](img/2-6.png) (图2-6) 刚体的linearDamping属性,是指线性速度的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![10](img/10.gif)(动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:`x`值为2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![10](img/10.gif)(动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:`x`值为2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ular YZ Limit Spring`。这些限制都是当对象超过了约束的限制角度时要反向旋转对象而施加的弹簧力矩,只是轴的区别。而且他们都有弹簧力`Spring`与阻尼`Damper`两个配置项, ###### 弹簧力Spring 其中的弹簧力`Spring` 在LayaAir引擎中对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715