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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意是,图7-2中文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 88%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 88%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 87%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 83%]

...解也没关系,在本文中还会有相关介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714