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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...eHDRParams | 反射贴图HDR相关信息 | > 平行光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...eHDRParams | 反射贴图HDR相关信息 | > 平行光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...eHDRParams | 反射贴图HDR相关信息 | > 平行光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 66%]

...要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 62%]

...的主线更清晰。当然,开发的顺序也有教学知识点,引导逐步深入的目的,实际的开发过程中,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学重点 这次的视频课,不仅仅是对于项目源码中,UI组件、时间轴动画、音效节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 39%]

...息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs, ps, stateMap = null, pipelineMode = "Forward") ``` *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714