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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...n two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 6. `StartSize` 开始大小 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 7. `3DSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...n two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 6. `StartSize` 开始大小 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 7. `3DSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 99%]

...**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 99%]

...n two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 6. `StartSize` 开始大小 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 7. `3DSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 暂停动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1。 ```typescript //暂停动画 animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 暂停动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1。 ```typescript //暂停动画 animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 暂停动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1。 ```typescript //暂停动画 animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 96%]

...motorSpeed 启用马达后,在axis坐标轴上移动可以达到的最大速度。 ##### maxMotorForce 启用马达后,可以施加的最大作用力。 ##### enableLimit 是否对刚体的移动范围加以约束。 ##### lowerTranslation 启用约束后,刚体移动范围的下限,是距...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass`质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 华为快游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 82%]

...接打包成快应用形式进行发布。在华为GPU Turbo手机运行时速度更快,更省电。 ------ #### 优势与特点 华为快游戏Runtime版本具有免安装、速度快、省电、省内存、省空间的特点,并提供以下能力: - **底层图形加速** 使游戏画质更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715