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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 100%]

...及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制、对象池、时间轴动画、物理系统(刚、碰撞)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

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...bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714