大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加...
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...() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦...
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...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...
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...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...
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...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...
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...模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示...
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...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...
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...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...
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...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...
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