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...ta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用LayaAir引擎插件的情况下,如果用户玩了其中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。  (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及小游戏与手游APP标准可保持相等标准。 #### 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些小游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# oppo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r引擎项目进行编译,以及项目发布(HTML5、微信、百度等小游戏版本)。 ##### 4.1.1 安装 layaair2-cmd layaair2-cmd安装的方式比较简单,由于我们前置准备已安装好了Node.js,所以直接在命令行终端模式下输入 `npm i layaair2-cmd -g` 回车即...
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# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
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