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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 98%]

...的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素比较低,如 Iphone3,它的分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 98%]

...的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素比较低,如 Iphone3,它的分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 96%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 95%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 91%]

...00); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 91%]

...n(); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 90%]

... } } ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础显示组件,这几大类。 本篇,重点介绍UI组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实是继承于Sprite,具有显示列表节点的特性,可以挂接延伸子节点,所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714