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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...,编辑器会根据资源前缀识别成对应的组件。比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。 ### 基础组件命名规则: 下面列举编辑器默认的组件资源对应规则(不区分大小写): `Label`组件(文本框):la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 47%]

...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714