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...新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**: ![blob.png](img/2.png) (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**: ![blob.png](img/2.png) (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...I页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建Scene、View与Dialog三种UI界面。如图2所示**: ![blob.png](img/2.png) (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var dialog = new Image("res/ui/dialog (3).png"); dialog.pos(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); } })(); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { var dialog: Image = new Image("res/ui/dialog (3).png"); dialog.pos(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); } } } new laya.UI_Image(); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有的显示组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...有的显示组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开头,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开头,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e():void { //实例化图片 var img:Image = new Image("../../../../res/ui/dialog (3).png"); //设置位置 img.pos(165, 62.5); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```
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