大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
...形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。 ![图](img/4.png) 做好这一步之后,将矩形位置使其与长条图形重叠,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.e...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.e...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714