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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 100%]

...aya.webgl.WebGL; public class TweenDemo { public function TweenDemo() { // 始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 99%]

... 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

3. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 98%]

... ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```javascript //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.wid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 98%]

...程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 98%]

...ledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 97%]

...lay.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...动图5所示: ![5](img\5.gif)(图5) **示例代码:** ```typescript //始化引擎 Laya.init(800, 600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //实例化Panel组件 var panel = new Laya.Panel(); //给panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...5) **示例代码:** ```typescript class PanelTest { constructor() { //始化引擎 Laya.init(800, 600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): void { //实例化Panel组件 var panel: Laya.Panel = new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...ya.utils.Handler; public class PanelTest { public function PanelTest() { //始化引擎 Laya.init(800,600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例化Panel组件 var panel:Panel = new Panel(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 96%]

...流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715