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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

...加速信息,其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系,单位是`m/s^2`。 - `accelerationIncludingGravity` —— `AccelerationInfo` 类型。对于不能提供排除重力影响的加速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

...加速信息,其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系,单位是`m/s^2`。 - `accelerationIncludingGravity` —— `AccelerationInfo` 类型。对于不能提供排除重力影响的加速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 98%]

...加速信息,其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系,单位是`m/s^2`。 - `accelerationIncludingGravity` —— `AccelerationInfo` 类型。对于不能提供排除重力影响的加速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...。 m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属性 ​ ![图片0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...。 m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属性 ​ ![图片0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...。 m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/2.gif) ​ (图7) ### 1.2 List 组件常用属性 ​ ![图片0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 66%]

...剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 66%]

...剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 65%]

...剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...in | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代码中导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715