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# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类的合理运用,生命周期方法的使用。 有不少开发者对IDE中的Runtime类和脚本组件类的区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...滚动条轨道图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据)。runtime | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建HScrollBar组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ScrollBar`类,在代码中导入`laya.ui.HScrollBar`的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,默认为false。  (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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...D场景了。 (图2) 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D场景了。 (图2) 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //...
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