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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...orld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...icPlaneColliderShape`、复合形状`CompoundColliderShape`、网格形状`MeshColliderShape`。 ##### 2.3.1 Unity中可导出的碰撞形状 Unity中的盒形碰撞体`Box collider`、球形碰撞体`Sphere Collider`、胶囊形碰撞体`Capsule Collider`、网格碰撞体 `Mesh Collider`,这4种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715