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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 94%]

...骤四**:我们可以看到打印出了HelloLayabox,显示成功后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 94%]

...骤四**:我们可以看到打印出了HelloLayabox,显示成功后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...erer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的子节点 _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap').active = false; _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').active = false; //使用纹理 var earth1 = _scene.addChild(new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...erer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的子节点 (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as Laya.MeshSprite3D).active = false; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 86%]

...** **页面类型**:    默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 79%]

...内部反射,应使设置的大小与房间的尺寸匹配。 开启和关闭Box Projection的效果如下图所示。 ![img](img/6.png) 当我们我们设置完相关属性值之后,就可以进行下一步。 #### 第三步:烘培反射探针 需要注意的是,和全局光照一样,**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715