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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载SDK包,如下图: ![](0.gif) ​ (图2) **注意** 这个文件比较大,所以下载的时候需要耐心等待。 一旦下载完成,以后再点 "app构建" 的时候就会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 99%]

# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 96%]

...屏的设置 ### 1.在index.js或是runtime.json中设置 * index.js 如果使用index.js设置屏幕方向,修改screenOrientation的值即可: ```javascript window.screenOrientation = "sensor_landscape"; ``` 可配置的参数如下所示: |取值|屏幕方向| |:--:|:-----:| |landscape|横...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 关于iOS-IPV6(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 94%]

...准,所以开发者发布项目的时候,http请求和socket都必须使用域名的方式,不能使用ip地址。 开发者在提交appStore前,需要测试ipv6是否正常,测试方法请参考苹果官方文档,或者以下文档: [ipv6测试方法官方文档](https://developer.app...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 93%]

## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 93%]

...支持类似支付宝和微信支付等第三方支付方式, 所以无论使用什么引擎或工具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易.   Layabox为了帮助开发者节省IAP相关接口的调试时间, 封装了这部分的相关接口, 并通过JavaScript语言...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 89%]

...过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 #### 1.1 JavaScript层: JavaScript层的调用方式: ```javascript var os = conchConfig....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 88%]

... 构建工具可帮助开发者快速构建移动端APP项目工程, 然后使用Android Studio、Eclipce、XCode 等开发工具打开->构建->运行; ### 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 87%]

...项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK | `--platform, -p` | 项目平台 [可选值:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714