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...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。  (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。  (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...
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...Spine后面的括号内是支持转换的spine版本号,如图5所示,当前支持将Spine 3.4.0.2和3.6.16版本以及两个版本之间的Spine骨骼动画转换为LayaAir引擎支持的格式。  (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`...
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...量 aniCount=skeleton.getAnimNum(); tActionID=tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 text.text=skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放的动画 skeleton.play(tActionID,true); } ```
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...his.skeleton.getAnimNum(); this.tActionID=this.tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 this.text.text=this.skeleton.getAniNameByIndex(this.tActionID); //切换播放的动画 this.skeleton.play(this.tActionID,true); } } } new laya.SkeletonChangeActionSample(); ```
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...niCount = skeleton.getAnimNum(); tActionID = tActionID % aniCount; //显示当前要播放的动画名 text.text = skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放的动画 skeleton.play(tActionID, true); } } } ```
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