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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 屏幕适配缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎适配模式对设计宽高进行缩放改变后宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎适配模式对设计宽高进行缩放改变后宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎适配模式对设计宽高进行缩放改变后宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307