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...性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景中...
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...性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键创建** 在场景编辑器中,选中场景...
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...aram aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的...
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...具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通...
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...具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通...
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...具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通...
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...数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function aniUrls(aniName,length){ var urls = []; for(var i = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return u...
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...数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName:string,length:number):any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+a...
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...画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714