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...定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这种更新,但是通过下面的几个接口(注意这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性)也能实现这个功能: * 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。(注意不要用XMLHttpRequest下载大文件,因为这种方式下LayaNative会把结...
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...定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性...
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...所示  (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。  (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性''其他''面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`...
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...4所示  (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。  (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6...
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...4所示  (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。  (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6...
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...该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设置为null` 4. `sp.destroy();` 当对象设置...
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...该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设置为null` 4. `sp.destroy();` 当...
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...该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: ```javascript //创建一个Sprite实例 var sp:Sprite = new Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); ``` 当对象设...
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