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# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...指定的微信小游戏项目目录。如下图所示。 > 包体限制,分包可达8M,相关内容其它文档中介绍。本篇仅针对新手快速熟悉了解小游戏发布流程。 ![img](img/2-3.png) ![图:文件提取](img/2-4.png) (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... window.view.TestView 访问。 如果此时针对项目使用 module.def 分包,例如: ``` module:"a" path:"../../libs/subpackageA/src" module:"b" path:"../../libs/subpackageB/src" ``` 在外部包引用这两个分包里的代码时,会编译生成以下引用代码: ```javascript //编译...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 > 包体限制,分包可达10M,相关内容其它文档中介绍。本篇仅针对新手快速熟悉了解小游戏发布流程。 ![图:文件提取](img/2-4.png) (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714