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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

... ```java window.showAlertOnJsException(false); ``` ## 8. 引擎初始化或加载启动脚本过程的异常处理 在LayaNative2.0版本,当引擎初始化、加载启动脚本过程,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaInitError(error)函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 86%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 84%]

... Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...ole.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```typescript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 function createLetter(char){ var letter = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); return letter; } ``` 代码运...

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7. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 private createLetter(char:string):Laya.Text{ var letter:Laya.Text = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); retu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715