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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...个目录下),他的目录结构为: ![](img/3.png) 图2 这个项目发布后对应的url地址是: `http://www.layabox.com/bestgame/index.html` (如果单机版不需要url地址) #### 4.3 打包资源 现在要把这个html5项目打包,放到App项目中。 ``` layadcc F:/work/test/b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 98%]

..., 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3);     } })(); ``` 发布后如下图所示,我们成功的绘制了一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 98%]

...ff0000", 3);       }     } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` 发布后如下图所示,我们成功的绘制了一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 98%]

...0000", 3);                        }     } } ``` 发布后如下图所示,我们成功的绘制了一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 64%]

...,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目,就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714