大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...均已创建完毕,此方法只会执行一次 | | onEnable | 组件被启用后执行,比如,节点被添加到舞台后执行 | | onStart | 在第1次执行update之前执行,只会执行一次, | | onUpdate | 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用get...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...限制,不会越来越快。效果如动图20-5的右侧所示。 ##### 启用约束`enableLimit` 、下限角度`lowerAngle`、上限角度`upperAngle`  (图20-6) 当启用约束(`enableLimit`为`true`)后,下限角度`lowerAngle`与上限角度`upperAngle`这两个属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...awCallOptimize属性设置true值。当这样设置之后,引擎会自动启用文本合并优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714